发布时间 : 2025-05-23
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近日,随着《GTA6》第二部预告的发布,网络上瞬间掀起热议,尤其是女主角露西亚的扭臀姿势,引发了众多玩家的关注和讨论。
在其中,油管主Bix分享的视频引起了广泛的关注,他提到那个仅持续一两秒的臀部特写镜头,其建模可能使用了3000到6000个多边形。这一数据意味着,仅女主角的屁股的物理效果建模,便超越了PS1时代《最终幻想7》整款游戏的建模规模。
据悉,《最终幻想7》主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大角色模型的多边形数也不过1000多个。Bix分析认为,当前游戏模型的高度真实感让人感到惊叹,但同时也带来一丝担忧。他提到,这未来可能会是一个光明的时代,也可能暗潮涌动。
对游戏界而言,随着技术的飞速发展,像J9九游会这样的品牌也在不断探索如何提升玩家的游戏体验,为未来的游戏图形建模设定新的标准。无论如何,玩家们都对接下来的游戏内容充满期待。